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Häufig gestellte Fragen

a) Paintball allgemein
Was ist Paintball?
Linkpartner

Wer spielt Paintball?
Welche Voraussetzungen muss ich erfüllen?
Ist Paintball gefährlich?
Was braucht man für Paintball?
Wo kann man Paintball spielen?
Sind Paintballs gefährlich und tut es weh wenn man getroffen wird?
Darf man Paintball auch unter 18 Jahren spielen?
Welche rechtlichen Voraussetzungen gelten für Markierer?

b) Fragen zum Shop
Wie kann ich eine Bestellung im Shop aufgeben?
Wie kann man bei Paintball Discounter bestellen?
Wie funktioniert der Sparpaket Generator?
Was kann ich in My Account machen?
Wie lange dauert die Lieferung?
Was wenn ein Artikel vergriffen ist?
Welche Versandkosten kommen bei Nachlieferungen auf mich zu?
Ich habe einen Artikel vergessen zu bestellen. Kann ich diesen zur Bestellung hinzufügen?
Ist meine Bestellung schon versendet?
Rücksendung von Produkten.
Stornierung von Restlieferungen
Weitere Fragen zu einer Bestellung?

c) Fragen zu Produkten
Fragen zu Battlepacks
Fragen zu CO2
Fragen zu HP/Druckluft
Fragen zu Hopper/Munboxen/Ammoboxen
Fragen zu Laufzubehör
Fragen zu Masken
Fragen zu Paintballs

a) Paintball allgemein
Was ist Paintball?
Paintball ist die moderne Version des Räuber- und Gendarm-Spiels. Es kommt aus Amerika und enstand dort vor über 20 Jahren. Damals nannte man es Gotcha (engl. I´ve got you - Ich hab dich). Seit dieser Zeit, hat sich viel geändert und aus Gotcha wurde Paintball. Eine ernste Sportart mit festen Regeln, Turnieren und Ligen.
Bei Paintball spielen zwei Mannschaften gegeneinander. Es geht darum, die Fahne der Gegner zu erobern und zum eigenen Fahnenpunkt zu bringen. Natürlich wird jedes Team versuchen, dies zu verhindern und den Fahnenräuber zu markieren. Jeder getroffene Spieler scheidet aus dem Spiel aus, egal wo er getroffen wurde. Das Spiel endet nach Ablauf der Spielzeit, oder sobald die Flagge zum eigenen Fahnenpunkt gebracht wurde.
Dies ist nur eine von vielen Spielversionen. Sie nennt sich 'Capture the Flag' und ist die meistgespielte Variante bei Turnieren in Deutschland und Europa.
Wie bei anderen Sportarten auch wird die Einhaltung der Regeln durch Schiedsrichter, Marshalls genannt, überwacht.
Eine Mannschaft besteht meistens aus 3, 5, 7 oder 10 Spielern. Die Spieldauer liegt meist zwischen 3 und 20 min. Die Mannschaftsstärke und die Spieldauer hängen stark vom Spielgelände ab. Manche sind in Waldstücken angelegt, andere auf freiem Gelände mit Gräben und Hügeln und auch mit Gebäuden. Auch in eigens für das Spiel präparierten Häusern und Hallen wird gespielt (Indoor-Hallen). Die Felder werden für jeden sichtbar durch Absperrbänder und zum Schutz der Zuschauer durch Netze begrenzt.

Wer spielt Paintball?
Paintball kann jeder spielen. Es ist ein Teamsport und nichts für Freizeitrambos. Gefordert ist nicht Kraft und ein durchtrainierter Körper, sondern Teamwork und taktisches Geschick. Von amerikanischen und englischen Firmen wird es zur Mitarbeiterschulung eingesetzt. Auch ist es sehr gut geeignet, um sich nach einer harten Woche etwas Abwechslung zu verschaffen.
Der Sport darf in Deutschland erst ab dem 18. Lebensjahr betrieben werden.

Welche Voraussetzungen muss ich erfüllen?
Zunächst ist das Mindestalter 18 Jahre. Besondere Anforderungen an die sportliche leistungsfähigkeit werden nicht gestellt. Man sollte sich darauf einstellen, daß man beim Spiel ordentlich schwitzen wird. Das geduckte laufen, die schnellen Moves bescheren den meisten untrainierten Spielern am nächsten Tag einen kleinen Muskelkater.

Ist Paintball gefährlich?
Paintball ist laut amerikanischen Versicherungsstatistiken eine der sichersten Sportarten der Welt. Obwohl man beim Spielen mit Farbkugeln (Paintballs) beschossen wird, kommt es kaum zu Verletzungen. Wichtig ist aber, dass stets eine Paintball-Schutzmaske getragen wird. Nur diese Maske kann euch vor schweren Augenverletzungen schützen. Taucherbrillen, Schweißbrillen oder ähnliches sind nicht für Paintball geeignet. Nur Masken die speziell für diesen Sport entwickelt wurden sind wirklich sicher.

Was braucht man für Paintball?
Das wichtigste beim Paintball spielen ist die Schutzmaske, die dich vor schweren Augenverletzungen schützt. Des weiteren benötigt man:
- Markierer
- Treibmittel
- Hopper (Munbox)
- Laufkondom oder Barrelplug
- Paintballs
Neben diesen Sachen sollte man mit festen Schuhen und strapazierfähiger Kleidung ausgestattet sein. Damit man auf dem Spielfeld auch Paintballs nachladen kann, sollte man ein Battlepack mit den dazugehörigen Pots (Nachfüllbehälter) um den Bauch geschnallt haben. Nichts ist ärgerlicher als ein Spiel, dass man verliert wegen zu wenig Paintballs.

Wo kann man Paintball spielen?
Paintball spielen kann man auf diversen Paintball Spielfeldern in Deutschland, die alle von Vereinen geführt werden. Links zu den Paintball Spielfeldern findest du auf http://www.paintball-pilot.de oder auf http://www.pbportal.de
Es ist darauf zu achten, dass Paintball nur auf befriedetem Besitztum gespielt werden darf.



Sind Paintballs gefährlich und tut es weh wenn man getroffen wird?
Nein. Die Kugeln sind mit Lebensmittelfarbe gefüllte Gelatinekapseln. 
Solange du die Sicherheitsregeln einhältst (Maske, Halstuch) können keine ernsten Verletzungen auftreten. Ein paar blaue Flecke vielleicht. 



Darf man Paintball auch unter 18 Jahren spielen?
In Deutschland darf man Markierer leider erst ab 18 Jahren besitzen, somit ist das Paintball spielen in Deutschland leider erst ab 18 Jahren erlaubt. Man darf zwar mit Luftdruckgewehren bereits ab 12 Jahren schießen, dies ist aber nur auf zugelassenen Schießstätten erlaubt und eine ausgebildete Aufsichtsperson muss stets in den Schussvorgang eingreifen können. Da es leider kein als Schießstätte zugelassenes Spielfeld in Deutschland gibt, und es bei Paintball nicht möglich ist stets durch eine Aufsichtsperson in den Schussvorgang eingreifen zu können, darf man Paintball leider erst ab 18. Jahren spielen. Anders sieht es natürlich im Umliegenden Ausland aus. In Österreich z.B. darf ab 16. Jahren Paintball gespielt werden in Tschechien unter Aufsicht eines Erziehungsberechtigten sogar schon ab 12 Jahren.

Welche rechtlichen Voraussetzungen gelten für Markierer?
Paintball Markierer sind laut deutschem Waffenrecht Schusswaffen. Aus diesem Grund gibt es deutliche Beschränkungen für Markierer. Markierer müssen mit einem F im Fünfeck gekennzeichnet sein. Nur so gekennzeichnete Markierer sind frei ab 18 Jahren zu kaufen. Alle Markierer die dieses Zeichen nicht haben, sind scharfen Waffen gleichgestellt. Der Besitz eines Markierers ohne F im Fünfeck und ohne weitere Erlaubnis ist somit unerlaubter Waffenbesitz. Des weiteren gelten beim Transport eines Markierers die gleichen Bestimmungen wie bei anderen Schusswaffen. Markierer sind stets in nicht schussfertigem Zustand getrennt von Waffe und Munition zu transportieren. Der Markierer darf im Auto nicht in direkter Griffweite sein und innerhalb von wenigen Handgriffen schussfertig gemacht werden können.

b) Fragen zum Shop
Wie kann ich eine Bestellung im Shop aufgeben?

Durchsuchen Sie unseren Shop und legen Sie die gewünschten Artikel durch klicken auf den Button "bestellen" in den Warenkorb. Wenn alle gewünschten Artikel im Warenkorb sind, dann klicken Sie bitte auf den Button "Bestellung absenden" oder auf "zur Kasse". Geben Sie dann dort Ihre persönlichen Daten an. Ihre Lieferadresse kann von Ihrer Adresse abweichen. So können Sie sich Ihre Bestellung z.B. auch ins Büro liefern lassen. Bitte geben Sie im nächsten Schritt dann die gewünschte Versandart/Zahlweise an. Auf der nächsten Seite können Sie dann alle Daten noch einmal kontrollieren. Sollten alle Daten korrekt sein, dann müssen Sie noch unsere AGB´s und Lieferbedingungen akzeptieren. Erst dann können Sie die Bestellung absenden. Nach dem Absenden der Bestellung können Sie Ihre Bestelldaten natürlich auch ausdrucken.

Wie kann man bei Paintball Discounter bestellen?
Sie können bei uns auf folgenden Arten bestellen.
- Über unseren Online-Shop
- Per Email
- Per Telefon
- Per Fax
- Per Post
Bitte geben Sie bei allen Bestellungen immer mind. folgende Daten an: Ihren Vor- und Nachnamen, Straße und Hausnummer, Postleitzahl, Stadt, Telefonnummer, Email-Adresse

Wie funktioniert der Sparpaket Generator?
In unserem Sparpaket Generator können Sie Ihr eigenes individuelles Sparpaket zusammenstellen. Wählen Sie in den Menüs einfach die gewünschten Artikel aus und klicken Sie dann auf bestellen. Natürlich sind die Produkte im Sparpaket Generator deutlich günstiger als gegenüber dem Einzelkauf.

Was kann ich in My Account machen?
Hier können Sie sich mit Ihrer Email-Adresse und Ihren Passwort einloggen. So können Sie dann auf alle Bestelldaten zugreifen und den Status Ihrer Bestellungen einsehen. Des weiteren können Sie in Ihrem Account Warenkörbe speichern und gespeicherte Warenkörbe wieder laden.

Wie lange dauert die Lieferung?
Ihre Bestellung wird im Regelfall innerhalb von 2-3 Werktagen versendet. Bitte beachten Sie, dass sich die Lieferzeit bei Bestellung per Vorauskasse um 2-7 Tage wegen der Bearbeitungszeit der Banken verlängern kann. Sollten nicht alle Artikel auf Lager sein, senden wir Ihnen die lagernden Artikel natürlich vorab zu.

Was wenn ein Artikel vergriffen ist?
Leider kann es vorkommen, dass bestimmte Artikel kurzfristig vergriffen sind. Sollte ein Artikel aus Ihrer Bestellung vergriffen sein, dann senden wir Ihnen die lagernden Artikel natürlich vorab zu. Die Restlieferung der fehlenden Artikel erfolgt natürlich versandkostenfrei.
Bei Nachnahme Bestellungen:
Hier berechnen wir Ihnen bei Vorablieferungen natürlich nicht den gesamten Bestellwert, sondern nur die tatsächlich versendeten Artikel. Die fehlenden Artikel werden Ihnen dann ebenfalls per Nachnahme zugesendet. Bitte beachten Sie, dass Restlieferungen, die per Nachnahme bestellt wurden und deren letzte Teillieferung länger als 30 Tage zurück liegt automatisch storniert werden. Ebenso werden Restlieferungen deren Warenwert geringer als 10 EUR sind, ebenfalls automatisch storniert.
Bei Vorauskasse Bestellungen:
Vorauskasse Bestellungen, bei denen Restlieferungen offen sind, werden natürlich nicht automatisch storniert. Sollten Sie jedoch keine weitere Lieferung mehr wünschen, dann füllen Sie bitte einfach das Formular auf der Rechnung aus und senden Sie dieses an uns zurück (Fax oder Post). Wir stornieren Ihre Bestellung dann und erstatten Ihnen den Restbetrag umgehend zurück.

Welche Versandkosten kommen bei Nachlieferungen auf mich zu?
Bei Nachlieferungen berechnen wir Ihnen natürlich keine Versandkosten. Leider erhebt die Post bei Nachnahmesendungen aber ein Entgeld in Höhe von 2,- EUR welches direkt an den Postboten bezahlt werden muß.

Ich habe einen Artikel vergessen zu bestellen. Kann ich diesen zur Bestellung hinzufügen?
Dies ist natürlich jederzeit möglich, sofern Ihre Bestellung noch nicht versendet wurde. Bitte schreiben Sie uns in diesem Fall einfach eine Mail oder Fax oder setzen Sie sich einfach telefonisch mit uns in Verbindung. Wir fügen den gewünschten Artikel dann gerne Ihrer Bestellung hinzu.

Ist meine Bestellung schon versendet?
Sobald Ihr Paket unser Haus verlässt, bekommen Sie eine automatisch generierte Email. Des weiteren können Sie den aktuellen Status Ihrer Bestellung stets unter "My Account" einsehen. Loggen Sie sich hierfür bitte unter "My Account" mit Ihrer Email-Adresse und Ihren Passwort ein.

Rücksendung von Produkten.
Sollten Sie einmal mit einem unseren Produkte nicht zufrieden sein, dann können Sie den Artikel natürlich innerhalb der 30 tägigen Rückgabefrist an uns zurücksenden. Wir erstatten Ihnen den Kaufbetrag dann zurück. Bitte senden Sie die Rücksendung frei Haus an uns, unfrei versendete Pakete können leider nicht angenommen werden. Bitte legen Sie die Orginalrechnung dem Paket bei. Weil wir unseren Service ständig verbessern wollen, bitten wir Sie einen kleinen Zettel beizulegen, warum Sie den Artikel zurück senden.

Stornierung von Restlieferungen
Sollte bei Ihrer Bestellung ein Artikel vergriffen gewesen sein, dann können Sie die Restlieferung der Bestellung natürlich gerne stornieren.
Stornierung bei Nachnahme Bestellungen:
Schicken Sie uns einfach eine Mail mit Ihrer Auftragsnummer und der Bitte die Restlieferung zu stornieren. Ihre Restlieferung wird dann umgehend - sofern noch nicht versendet - storniert.
Stornierung bei Vorauskasse Bestellungen:
Bitte füllen Sie das Formular auf der Rechnung aus und senden Sie dieses dann per Fax oder per Post an uns zurück. Wir stornieren Ihre Bestellung - sofern noch nicht versendet - umgehend und erstatten Ihnen den Restbetrag zurück.

Weitere Fragen zu einer Bestellung?
Sollten Sie weitere Fragen zu einer Bestellung haben, dann nehmen Sie einfach per Mail oder Telefon mit uns Kontakt auf. Bitte geben Sie bei jeder Anfrage immer Ihre Auftragsnummer an. (Ohne Angabe der Auftragsnummer, können wir leider Ihre Anfrage nicht bearbeiten.) Einer unserer Mitarbeiter wird sich dann um Ihre Anfrage kümmern.

c) Fragen zu Produkten
Fragen zu Battlepacks

Battlepacks sind Bauchgurte mit denen man Pots (Nachfüllbehälter für Paintballs) mit auf das Spielfeld nehmen kann. Die meisten Battlepacks haben bereits einen Gürtel, jedoch sind einige Redz Packs in unserem Shop ohne diesen Gürtel. Dies hat den Vorteil, dass man jederzeit ein anderes System auf diesen Belt (Gürtel) machen kann. Die Battlepacks bei denen man einen Comfortbelt benötigt sind natürlich extra gekennzeichnet.
Meist haben Battlepacks Bezeichnungen wie 3+2. Dies bedeutet, dass der Gurt 3 feste Taschen für Pots und 2 sog. Loops hat. Loops sind Zusatztaschen, die zwischen den normalen Taschen liegen und bei Bedarf herausgezogen werden können. Diese Konstruktion hat den Vorteil, dass man weniger frontale Trefferfläche bietet, da die Pots hier pyramidenförmig angeordnet sind und somit das Pack schmaler macht.
Pots (oder auch Nachfüllbehälter bzw. Speedloader genannt) sind Plastiktuben, in denen die Paintballs aufbewahrt werden können. Bei den Pots hat sich ein Fassungsvermögen von 140 Paintballs durchgesetzt. Es gibt zwar auch Pots für 100 Balls, da diese aber kaum mehr verwendet werden, bieten wir diese in unserem Shop nicht mehr an.



Fragen zu CO2
Jeder Markierer benötigt natürlich ein Treibmittel, um die Paintballs zu beschleunigen und bei semiautomatischen Markierern den Repetiervorgang zu machen. In den meisten Fällen wird hierfür CO2 eingesetzt. Bei CO2 gibt es im Prinzip drei unterschiedliche "Systeme". Quick Change mit 12g CO2 Kapseln, 3,3oz Einwegkartuschen und Co2 Flaschen.
12g CO2 Kapseln werden hauptsächlich bei Pumpaction-Markierern eingesetzt, da diese beim repetieren kein Co2 verbrauchen. Mit solchen Co2 Kapseln, kann man bei Pumpaction-Markierern bis zu ca. 40 Balls verschießen, bevor man die Kapsel wechseln muß. Bei semiautomatischen Markierern kann man mit einer solchen Kapsel ca. 25-30 Balls verschießen. Für diese 12g Kapseln benötigt man einen sog. Quick Change. Diese Kapseln sind nicht wieder verschließbar.
Die nächste Möglichkeit sind die 3,3oz Co2 Einwegkapseln. Diese Kapseln sind den deutlich kleineren 12g Kapseln, natürlich deutlich überlegen. Mit diesen Kapseln ist es kein Problem bei semiautomatischen Markierern 100 Balls und mehr zu verschießen. Für diese Einwegkartuschen benöigt man einen Adapter. Die Einwegkartuschen sind nicht wieder verschließbar.
Die dritte Variante sind Co2 Flaschen. Diese Flaschen können beliebig oft befüllt werden. Durch die günstigeren Füllpreise für das Co2 sind die Flaschen dann natürlich ziemlich schnell amortisiert. Co2 Flaschen kann man natürlich fast auf jedem Spielfeld füllen lassen. Alternativ kann man die Fasche auch selber füllen oder in einem Zoogeschäft füllen lassen. Ein weiterer Vorteil ist, dass diese Flaschen über ein Ventil verfügen und somit wieder verschlossen werden können. Man kann also angebrauchte Flaschen auch am nächsten Spieltag wieder verwenden.

Co2 Flaschen können relativ einfach befüllt werden. Alles was man hierfür benötigt, ist eine große Co2 Flasche (mehrere kg Füllgewicht), eine Co2 Füllstation und eine Paintball Co2 Flasche. Am besten funktioniert das Füllen aus einer Steigrohrflasche. Dies hat den Vorteil, dass nicht nur ein Druckausgleich zwischen den beiden Flaschen stattfindet, sondern dass das flüssige CO2 in die kleinere Flasche läuft. Zum füllen der Paintball Flasche baut man nun die Füllstation auf die große CO2 Flasche und dreht die Paintball Flasche auf die Füllstation. Danach öffnet man das Ventil der beiden Flaschen. Nach dem Öffnen des ersten Kugelhahnes hört man es schon zischen und das Co2 strömt in die Paintball Flasche. Nach dem Füllen der Paintball Flasche dreht man nun nur noch den ersten Kugelhahn zu und entlüftet nach dem Zudrehen der Flaschenventile das System. Am besten funktioniert das Befüllen der Flasche im kalten Zustand, da man die Flasche so wirklich voll bekommt. Kann man die Flasche vorher nicht kühlen, kann man sich das Co2 zu nutze machen. Da expandierendes Co2 Kälte freisetzt, kann man die Flasche kühlen indem man Sie vorab leicht befüllt, anschießend wieder leert und dann komplett befüllt. Das Füllen hört sich jetzt schwieriger an als es in Wirklichkeit ist. Solltet ihr Fragen zum füllen haben, dann schickt und einfach eine Mail.



Fragen zu HP/Druckluft
Alternativ zu Co2 als Treibmittel gibt es auch die Möglichkeit einen Markierer mit Druckluft zu betreiben. Druckluft hat den Vorteil des konstanteren Ausgangsdruckes. Im Gegensatz zu Co2 ist Druckluft kaum temperaturabhängig und bringt somit den Vorteil eines konstanteren Eingangsdruckes im Markierer und somit einer konstanteren Mündungsgeschwindigkeit der Paintballs.
HP Systeme gibt es in unterschiedlichen Ausführungen und Größen. Desweiteren unterscheiden sich in ihrem max. zugelassen Flaschendruck. Es gibt sog. Preset Systeme und regulierbare Systeme. Die Größen der Flaschen werden in Deutschland meißt in Liter angegeben. Es gibt Flaschen mit 0,8l, 1,1l, 1,5l und 1,9l Fassungsvermögen. Desweiteren gibt es für diese Flaschen/Systeme inzwischen 3 verschiedene Druckstandarts. 3000 psi (200 bar), 4500 psi (300 bar) und ganz neu 5000 psi (345 bar) Systeme. Die Wahl des max. Druckes wird haupstächlich druch den persönlichen Geschmack und durch die dem Spieler gebotenen Füllmöglichkeiten beeinflusst. Im Prinzip ist es jedoch auch möglich ein 300 bar oder 345 bar System an einer 200 bar Füllstation mit nur 200 bar zu füllen. Aus diesem Grund entscheiden sich mittlerweile auch immer mehr Spieler für höher ausgelegte Systeme, da diese in der Zukunft wohl öfter eingesetzt werden können und abwärtskompatibel sind.
Es gibt natürlich auch größe Unterschiede bei den Bauweisen und Zulassungen der Flaschen. Bei den Bauweisen unterscheidet man zwischen reinen Aluflaschen und Composite Flasche. Aluflaschen haben den Vorteil des günstigeren Anschaffungspreises, jedoch sind diese Flaschen deutlich schwerer. Composite Flaschen sind zwar teurer, dafür aber auch wesentlich leichter (sogar eine 1,9l Composite Flasche ist leichter als eine 0,8l Aluflasche). Composite Flaschen haben einen dünnen Alukern und sind dann mit Fieberglas oder Karbon ummantelt. Unsere 0,8l Aluflasche hat eine Europazulassung. Bei Composite Flaschen gibt es ebenfalls einen neuen Standart. Dieser Standart (Pi) ist ein gesamteuropäischer Tüv. Alle Systeme und Flaschen in unserem Shop, die diesen Standart erfüllen, sind gekennzeichnet.
Sog. Preset Systeme kann man ohne Umbau an jeden Markierer drehen, die man auch mit Co2 spielen kann. Diese Preset Systeme haben einen Ausgangsdruck der dem Durchschnittsdruck von Co2 angepasst ist (850 psi/ca. 57 bar). Aus diesem Grund kann man diese Systeme auch ohne Umbau in den Flaschenanschluss drehen.
Bei sog. regulierbaren Systemen kann man den Ausgangsdruck des Systems einstellen. Dies hat den Vorteil, dass man das System genau auf den optimalen Eingangsdruck des gespielten Markierers einstellen kann. Dies führt dann zu einer noch genaueren Mündungsgeschwindigkeit der Paintballs und kann zu einem geringen Luftverbrauch des Markierers beitragen. Somit kann man dann noch mehr Paintballs mit einer Füllung verschießen. Desweiteren kann man dann mit diesen sog. Low Pressure Markierern eine deutlich sanftere Ballbehandlung erreichen, was zu weniger Ballplatzern am Bolt führt. Diese regulierbaren Systeme haben meißt keinen Flaschenanschluss, was die Folge hat, dass man den Markierer evtl. etwas umbauen muß. Im Normalfall werden diese Systeme dann mittels eines Dropforwards am Griff des Markierers befestigt und mittels eines Power-/MakrohoseSystems mit dem Markierer verbunden.
Um einen noch konstanteren Eingangsdruck beim Markierer zu erreichen, werden oft nach dem HP Regulator noch ein sog. FrontReg (Frontregulator) eingesetzt. Dieser Regulator soll dann den Ausgangsdruck des HP Systems nocheinmal herunterregulieren, was zu einem noch konstanterem Eingangsdruck bei Markierer führt. Viele hochwertige Markierer, wie z.B. Cocker, Impulse, Angel, Matrix etc. haben diesen Regulator breits werksseitig im Auslieferzustand enthalten.
HP Systeme befüllt man mit HP Füllstationen. Diese Füllstationen werden meist auf Tauscherflaschen montiert. Durch aufstecken des HP Füllnippels des HP Systems in die Füllstation und aufdrehen des Flaschenventils erreicht man einen Druckausgleich zwischen der Taucherflasche und dem HP System. Viele Spielfelder bieten mittlerweile das Füllen von HP Systemen an. Alternativ kann man sich auch eine bereits gefüllte Taucherflasche beim Tauchsporthändler des Vertrauens ausleihen. Beim Ausleihen einer gefüllten Taucherflasche, sollte man darauf achten, dass man eine möglichst große Flasche nimmt. Meist kostet das Ausleihen einer Taucherflasche nicht mehr als 5 EUR inkl. Füllung. Mit einer 15l Flasche kann man dann mehrere tausend Paintballs verschießen.

Fragen zu Hopper/Munboxen/Ammoboxen
Bei Hoppern unterscheidet man zwischen zwei verschiedenen Systemen. Es gibt sog. Schüttelhopper und elektronische Hopper. Elektronische Hopper haben den Vorteil, dass ein kleiner Rotor im Hopper stehts für einen konstanten Nachschub an Paintballs sorgt. Bei Schüttelhoppern kann es öfters vorkommen, dass sich die Paintballs im Hopper verklemmen und keine Balls mehr in den Markierer mehr nachfallen können. In diesem Fall muß man den Hopper dann schütteln (daher auch die Bezeichnung Schüttelhopper). Da es sehr ägerlich ist aus der Deckung zu gehen und zu schießen ohne dass ein Ball aus dem Markierer verschossen wird und dabei selbst einen Hit zu riskieren, spielen heute eigentlich alle ambizioniereten Paintballer mit einem elektronsichen Hopper. Diese Hopper werden meißt über eine oder zwei 9V Block Batterien mit Strom versorgt. Diese Hopper erkennen selbstständig, wenn ein Schuß abgeben wurde, bzw. wann nur noch wenige Balls im Feed sind und rühren dann mit einem Rotor im Hopper um. Das hat dann zur Folge, dass die verklemmten Paintballs wieder nachfallen und eine konstante Schußrate möglich wird.


Fragen zu Laufzubehör
Natürlich gibt es bei Laufreinigern deutliche Unterschiede und verschiedene Einsatzmöglichkeiten. Es gibt spezielle Laufreiniger zum Reinigen des Laufes während dem Spiel (Squeegees), Laufreiniger zum gründlichen reinigen nach dem Spiel (Multi-Squeegees), sowie Laufpolierer (Fuzzi-Stick) zum polieren des Laufes nach dem Spiel.
Squeegee´s (Reinigungsstäbe) können während dem Spiel ohne demontieren des Laufes in den Lauf geschoben und werden dann einfach wieder herausgezogen. Die Reinigungsplatte kippt beim hineinschieben des Squeegees um und stellt sich dann bei herausziehen des Stabes wieder gerade. So wird dann der gröbste Schmutz aus dem Lauf entfernt. Meißt werden diese Squeegee´s mit sog. Squeegee-Bändern um den Hals ins Spiel mitgenommen. Es gibt inzwischen auch klappbare Squeegee´s welche man bequem in die Tasche stecken kann.
Multi-Squeegee´s sind Reinigungskabel mit mehreren Reinigungsscheiben. Hierfür muß der Lauf abmontiert werden. Das Reinigungskabel wird dann einfach durch den Lauf gezogen. Die Reinigung mit einem solchen Reinigungskabel ist schon sehr gut.
Laufpolierer (Fuzzi-Sticks oder von vielen Spielen auch Schaf am Stock oder Stockschaf genannt) sind zwei Holzstäbe die in der Mitte mit einem flexiblen Material verbunden sind. An den beiden Enden des Polierers befinden sich eine Art Watte/Wolle-Gemisch welches sich perfekt zum polieren des Laufes eignet. Mit diesem Polierer kann man auch sehr schön das Feed und den Bereich beim Bolt des Markierers reinigen.
Mit Barrel Clean Sprays, kann man den Lauf dann noch besser reinigen.
Damit sich vor und zwischen den einzelnen Spielen kein Schuß aus dem Markierer lösen kann, sind auf allen Spielfeldern sog. Barrel Plugs (Laufstopfen) oder Laufkondome vorgeschrieben. Barrel Blugs steckt man einfach in den Lauf, sollte sich dann versehentlich ein Schuß lösen, wird der Paintball vom Barrel Plug abgefangen. Laufkondome funktionieren dienen der selben Funktion und werden einfach über den Lauf gezogen und mittels eines elastischen Bandes am Markierer gefestigt. Bei vielen Spielfeldern und Turnieren sind inzwischen ausschließlich Laufkondome vorgeschrieben.


Fragen zu Masken
Die Maske ist wohl der wichtigste Gegenstand beim Paintball. Sie schützt vor gefährlich Verletzungen der Augen und des Kopfes, soll aber auch einen hohen Tragekomfort besitzen. Ein weiterer sehr wichtiger Aspekt beim Kauf einer neuen Maske ist das Maskenglas. Dieses sollte nach Möglichkeit beschlaghemmend sein oder noch besser ein Thermalglas haben. Wahrscheinlich ist nichts ärgerlicher als ein verlorenes Spiel, wegen einer beschlagenen Maske.
Bei JT gibt es zwei unterschiedliche Maskenrahmen-Bauweisen, die Elite und die Spectra Bauweise. Alle Masken aus der Elite Baureihe haben ein Sichtfeld mit 180°, die Masken der Spectra Baureihe warten mit einem Sichtfeld von 260° auf. Bei allen Masken der Elite-Reihe sind Thermalgläser nachrüstbar, teilweise können diese auch direkt mit Thermalglas gekauft werden. Masken der Spectra Reihe sind ausschließlich mit dem hochwertigeren Thermalgläsern zu kaufen.


Fragen zu Paintballs
Paintballs sind mit Lebensmittelfarbe gefüllte Gelatinekapseln und zu 100% biologisch abbaubar. Paintballs werden heute eigentlich nur noch in der Größe cal. 68 verwendet, aus diesem Grund bieten wir auch nur diese Größe an. Bei Paintballs gibt es sehr große Unterschiede im Flugverhalten und in der Härte der Schale. Als Faustregel kann man aber sagen, dass Turnierpaintballs weicher sind und günstigere Paint im Normalfall härter. Obwohl Paintballs eigentlich immer die gleiche Kalibergröße haben, gibt es trotzdem Unterschiede in der Größe der Balls. Diese Größenunterschiede sind zwar nur im Tausendstelbereich, machen sich aber deutlich bemerkbar. Da etwas kleinere Paintballs den Vorteil haben, weniger Laufplatzer zu verursachen, führen wir nur etwas kleinere Paintballs.



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